يرتفع الطلب على الألعاب المتعلقة بالأوبئة العالمية أثناء الإغلاق

تقنية

برجك ليوم غد

ما عليك سوى إلقاء نظرة على أرفف السوبر ماركت لترى تأثير ذلك فيروس كورونا كان على سلوكنا.

ولكن مع إغلاق الكثير من الولايات المتحدة وأوروبا ، يبدو أن الفيروس يعمل أيضًا على تغيير أنواع الترفيه التي نسعى لإلهاء أنفسنا بها.

كشفت البيانات الصادرة من G2A.com ، والتي يستخدمها أكثر من 20 مليون لاعب ، عن تحول كبير في الاهتمام والطلب المحيط بسوق الألعاب عبر الإنترنت في الأشهر الأخيرة.

خلال هذه الأوقات الصعبة ، ليس من المستغرب أن يتطلع الأشخاص إلى ألعاب الفيديو للحصول على فرص للبقاء على اتصال ومتعة.



(الصورة: إبداعات Ndemic)




كشفت منصة تداول الألعاب أنها شهدت زيادة بنسبة 200٪ في الطلب على الألعاب المتعلقة بالأوبئة العالمية وزيادة بنسبة 75٪ في ألعاب البقاء على قيد الحياة مثل State of Decay و The Division 2 ، خلال الأشهر الأولى من عام 2020.

شهدت شركة Plague Inc ، التي تم إطلاقها قبل ثماني سنوات ، أكبر زيادة (6100٪) في شعبيتها وفقًا لمتجر الإنترنت.

لديها الآن 130 مليون لاعب في جميع أنحاء العالم.

تحاكي اللعبة انتشار الفيروسات والأمراض وتكلف اللاعب بكونه العامل الممرض حيث يستجيب العالم لمنع الوفيات.

إذا بدا الأمر مألوفًا ، فينبغي - إنه السيناريو الذي تم تداوله في الأخبار منذ أن بدأت أولى حالات الإصابة بفيروس كورونا في الصين في يناير.

أعتقد أنه فضول مزعج ، كما يقول الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة G2A ، بارتوش سكوارتشيك.

سبب هذا الارتفاع هو أن الناس يبحثون عن المعلومات لفهم تعقيد الوضع بشكل أفضل [نحن في] والتفشي الفيروسي الذي ننتشر على مستوى العالم.



(الصورة: يوبيسوفت)


ومع ذلك ، في حين أن هذه الألعاب مبنية على بعض النماذج والتنبؤات ، يجب علينا بالطبع أن نتذكر دائمًا أنها مجرد ألعاب ، وليست نماذج علمية تصف الواقع ، كما يضيف.

أصبحت اللعبة مؤخرًا متورطة في دراما سياسية حقيقية ، حيث زادت مبيعات اللعبة بشكل كبير في الأسابيع الأولى من تفشي فيروس كورونا في الصين ، وأمرت الحكومة الصينية بإزالتها ، مدعية أن اللعبة تتضمن محتوى غير قانوني في الصين كما هو محدد بواسطة إدارة الفضاء السيبراني في الصين.

نتيجة لذلك ، تتميز لعبة محاكاة الإستراتيجية في الوقت الفعلي الآن بوضع يتيح لك إنقاذ العالم بدلاً من إصابته.

تأتي الإضافة الجديدة جنبًا إلى جنب مع تبرع مبتكر اللعبة Ndemic بمبلغ 250 ألف دولار (200.700 جنيه إسترليني) للمساعدة في مكافحة وباء COVID-19 حول العالم.

قسم الاستوديو تبرعه بين ائتلاف ابتكارات الاستعداد للأوبئة (CEPI) وصندوق الاستجابة التضامنية لـ COVID-19 التابع لمنظمة الصحة العالمية.

Bartosz Skwarczek هو الرئيس التنفيذي لشركة G2A وهو موقع متخصص في إعادة بيع الألعاب المشتراة رقميًا

Bartosz Skwarczek هو الرئيس التنفيذي لشركة G2A وهو موقع متخصص في إعادة بيع الألعاب المشتراة رقميًا (الصورة: Bartosz Skwarczek)





قال جيمس فوغان ، مبتكر شركة Plague Inc. ، قبل ثماني سنوات ، لم أتخيل أبدًا أن العالم الحقيقي سيشبه لعبة شركة Plague Inc. ، أو أن العديد من اللاعبين سيستخدمون شركة Plague Inc. لمساعدتهم على تجاوز جائحة حقيقي.

نحن فخورون بقدرتنا على المساعدة في دعم العمل الحيوي الذي تقوم به منظمة الصحة العالمية و CEPI أثناء عملهما على إيجاد لقاح لـ COVID-19.

بالنسبة للاعبين المتشددين ، كانت تدابير التباعد الاجتماعي تعني حتمًا قضاء المزيد من الوقت أمام وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر ، لكن التحول في نوع الألعاب التي بحث عنها الأشخاص في جميع أنحاء العالم منذ اندلاع المرض يشير إلى أنه ليس فقط اللاعبين المنتظمين ولكن عددًا متزايدًا من اللاعبين العرضيين أو المتقاعدين هم المسؤولون عن الارتفاع الأخير في الطلب.

وفقًا لـ G2A ، يشهد سوق الألعاب عودة كلاسيكيات التسعينيات إلى القرن الحادي والعشرين أيضًا.

نرى الآباء يجلبونهم أطفالهم للعب معهم ونرى أشخاصًا بالغين لم يلعبوا منذ سنوات عديدة ، لكنهم الآن عالقون في المنزل ، يعودون إلى هواياتهم التي كانوا يمارسونها منذ سنوات عديدة.

يقول Skwarczek بالنسبة لي شخصيًا ، كان ذلك نوعًا من الدهشة.

أحدث مراجعات الألعاب


أبلغ الموقع عن زيادة بنسبة 851٪ في عمليات البحث عن عناوين المدارس القديمة مثل Worms Armageddon و Age of Empires بين يناير ومارس.

لكن رجل الأعمال البولندي سارع إلى الإشارة إلى أنه كان يدرك أن الاتجاهات الحالية قد لا تدوم.

لا أتوقع أن يكون لدي مثل هذا الاهتمام الكبير طوال الوقت بالطبع ، على العكس من ذلك ، أتوقع أن يكون لدي نوع من التصحيح لبضعة أسابيع عندما ينتهي الإغلاق.

سيرغب الناس في العودة إلى المتنزهات ، ودور السينما ، ومقابلة الأصدقاء ، والمطاعم ، وأتوقع أنه في هذا الوقت سيكون هناك بعض التصحيح مع ممارسة الألعاب.

لكن الاتجاه العام سيظل أعلى مما كان عليه في الماضي.



[data-redesign-embed] 'data-priority =' 1 'data-rec-type =' WhatsHot 'data-source =' https: //recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel 'عدد البيانات = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>الأكثر قراءة
لا تفوت

أنظر أيضا: