تم الرد على أسئلة المعجبين بـ Kingdom Hearts في مقابلة مع مبتكر المسلسل Tetsuya Nomura

تقنية

برجك ليوم غد

بقدر ما تذهب امتيازات ألعاب الفيديو الشهيرة والمحبوبة ، فإن Kingdom Hearts هي في قمة السلسلة. نظرًا لتصورها كمزيج من خصائص Disney و Square-Enix ، فليس من الصعب أن ترى كيف اكتسبت نفسها قاعدة جماهيرية كبيرة ومخصصة.



مع قصة لعبة تم الكشف عن إدراجه كعالم في لعبة Kingdom Hearts III العام المقبل ، ليس هناك وقت أفضل ليكون من محبي Kingdom Hearts و Disney ، مع هذه المرة الأولى التي تدخل فيها شركة Pixar في هذه السلسلة.



على المستوى الشخصي ، استهلك Kingdom Hearts سنوات مراهقتي. كنت أنا وأصدقائي من المعجبين المتحمسين ، وقد أكد ذلك إصدارات كل من Kingdom Hearts II و Kingdom Hearts 358/2 Days.



Kingdom Hearts هي سلسلة مهمة لملايين المعجبين الذين نشأوا معها. (الصورة: ديزني)

في الواقع ، على مدار ما يقرب من عقد كامل ، كانت Kingdom Hearts هي لعبة الفيديو المفضلة لدي على الإطلاق - ولم يتم استبدالها إلا مؤخرًا بالتحفة الفنية التي هي NieR: تلقائي.

سيكون من المستحيل وصف أهمية Kingdom Hearts في تجربة ألعاب الفيديو الخاصة بي. إنه قريب وعزيز على قلبي وسيظل كذلك.



لهذا السبب عندما أتيحت لي فرصة نادرة لإجراء مقابلة مع مخرج المسلسل ، المؤلف تيتسويا نومورا ، قررت أنها فرصة مثالية لطرح أسئلة عليه من المعجبين مباشرة.

احصل على مشروب وبعض الفشار - هناك احتمال أن يجيب الرجل الرئيسي على سؤالك بنفسه!



تم الكشف عن إصدارات لعبة من Sora و Donald و Goofy في المقطع الدعائي للكشف عن Toy Story. (الصورة: ديزني)

ريان: هل توجد بالفعل خطة لما سيحدث بعد ملحمة Xehanort التي تنتهي في Kingdom Hearts III؟ هل توجد أفكار لما قد تتكون العناوين الرئيسية وغير الرئيسية المستقبلية بالفعل؟

نومورا: بالطبع هناك خطط مختلفة في ذهني وأشياء أرغب في العمل عليها أو تصويرها من حيث السرد ، ولكن ليس الأمر وكأننا انتهينا من أي شيء مع ديزني حتى الآن ، لذلك لا يمكنني تقديمه أو أذكرها في هذا الوقت ، ولكن مرة أخرى ، لدي أفكار مختلفة في رأسي.

الفوائد على 1 مليون جنيه 2019 المملكة المتحدة

ريان: ما رأيك في إعلان Kingdom Hearts III مرة أخرى في عام 2013؟ هل تم استشارتك في الإعلان وهل تعتقد أنه الوقت المناسب لإعلانه؟

نومورا: أفهم أن بعض الأصوات التي تم رفعها تشير إلى أن توقيت الإعلان كان مبكرًا بعض الشيء وأقر بذلك ، لكنني لا أحب ورود المعلومات على شكل تسريب. بدلاً من تسريب ذلك بشكل غير رسمي ، أفضل الإدلاء ببيان رسمي.

يقول نومورا أن تطوير لعبة Kingdom Hearts III تسير في الموعد المحدد. (الصورة: ديزني / بيكسار)

ريان: ما مدى تطوير Kingdom Hearts III في الوقت الحالي ، من حيث النسبة المئوية؟

نومورا: من حيث النسبة المئوية للإنجاز ، وهذا من السابق أيضًا ، أميل إلى عدم وصفها من حيث النسبة المئوية لأنه من الصعب نوعًا ما أن أقولها كرقم مستقيم. لكن لدينا بالفعل خطة تطوير وقلنا الفترة التي يتم فيها تطوير المشروع. بناءً على ذلك ، فقد أصدرنا إعلاننا عن توقيت الإصدار.

بالطبع ، هناك أشياء خارجة عن فريق التطوير وسيطرتي والتي تشمل قرارات الشركة ، وقرار تغيير المحرك الذي نستخدمه أو نقل الموظفين بحيث يكون لدينا المزيد من الموارد لتطويرها ؛ قد تكون أشياء من هذا القبيل قد ساهمت في تحول فترة التطوير لدينا ، لكن تلك الفترة نفسها التي نشعر أنها لا تزال على المسار الصحيح.

ليس الأمر كما لو كان لدى فريق التطوير أي نوع من المشكلات أو المشكلات فيما بيننا فيما يتعلق بالجدولة ، ولكن نظرًا للأشياء الخارجة عن سيطرتنا ، فقد تغيرت هذه الفترة قليلاً ، لكنني أشعر أننا ما زلنا نعمل كما هو مخطط في شروط فترة تطورنا.

استعراض لعبة الفيديو

مع توفر الكثير من الإجراءات المختلفة ، يوضح نومورا كيف لا يزال من السهل إدارتها. (الصورة: ديزني / بيكسار)

ريان: مع وجود الكثير من الإجراءات في اللعبة ، مثل تحولات keyblade وأوامر الموقف وركوب الجاذبية ، كيف يمكنك موازنة الأشياء بحيث لا يشعر أي شيء بالقوة أو حتى لا ينسى اللاعبون كل الأشياء المختلفة التي يمكنهم القيام بها؟

نومورا: لذلك مع هذه الإجراءات المختلفة المتوفرة في اللعبة ، كل منها فريد جدًا ومختلف جدًا إذا قارنت الإجراءات المختلفة المتاحة. على سبيل المثال ، مع تدفق الجاذبية الذي ذكرته ، ترى القطار وأكواب الشاي الدوارة وتم تقديم سفينة. ما يميز هؤلاء هو أنهم ليسوا جزءًا من إعادة تكوين تقوم بتجميعها وتختار من بينها.

سيعتمد ذلك على الموقف الذي تعيش فيه ، لذا اعتمادًا على الأعداء الذين تواجههم والعالم الذي تعيش فيه ، فإن الجاذبية التي ستظهر غير معروفة حتى تقوم بتنشيطها بالفعل. بمجرد قيامك بتنشيطها ، ستكون هذه خطوة مبهرجة للغاية ويمكنك مهاجمة أعدائك بهذه الطريقة.

فيما يتعلق بالعوالم الجديدة ، نعلم بالفعل أن Tangled و Toy Story و Big Hero 6 في الطريق. (الصورة: ديزني)

فيما يتعلق بتحولات keyblade ، فهي أيضًا فريدة جدًا لأنها لا يتم تنشيطها حتى تتم محاذاة شروط معينة ويتم منحك هذه الفرصة لتنفيذ التحويل. حتى مع ذلك ، يمكنك أيضًا اختيار عدم تنشيطه ومواصلة هجماتك القتالية ، ولكن عندما تقوم بتنشيطه بينما تستمر في ضرب أعدائك وتستمر مجموعاتك في الترابط ، فستتحول مرة أخرى.

قل كلمتك في هذه القصة
التعليق أدناه

حاولت أن أجعلها هي الحرية التي يتمتع بها اللاعب ويمكنه الاختيار ؛ كل واحد منهم فريد من نوعه بطريقته الخاصة ولديك أيضًا هجماتك المنتظمة ؛ هجماتك المشاجرة ، هجماتك السحرية. اعتمادًا على التوقيت الذي تواجهه في معاركك أو أي ظروف تتعلق بنوعك القتالي تعتمد على استراتيجيتك.

نأمل أن تكون شروط تنشيط هذه الحركات الخاصة مختلفة بما يكفي بحيث لا يبدو أن إحداها مفضلة على الأخرى ، واعتمادًا على المواقف المختلفة ، يتعين عليك أحيانًا إنجاز مهمة وتنفيذها بهذه الطريقة.

أشعر أنه سيسمح لمجموعة واسعة من الخيارات للاختيار من بينها للاعبينا اعتمادًا على ما تفضله أسهل في الاستخدام أو أقل راحة في العمل معه. إنها جميعًا فريدة نوعًا ما ، لذا آمل أن توسع العنصر الاستراتيجي لها أيضًا.

يخبرنا نومورا ما هي أفلامه المفضلة من Disney / Pixar. (الصورة: ديزني)

ريان: ما هي بعض أفلام Disney و Pixar المفضلة لديك؟ أنا لا أطلب الأمل في كشف العالم!

نومورا: فيما يتعلق بالأفلام المفضلة بعد ذلك ، فأنا أحب Lion King. شيء أكثر حداثة سيكون أليس في بلاد العجائب ؛ سيكون من الرائع أن تظهر الملكة البيضاء في Kingdom Hearts.

ريان: كم عدد العوالم و keyblades التي ستكون موجودة وكم منها ستكون جديدة؟

نومورا: لا يمكنني الكشف عن كل تلك المعلومات! (يضحك)

الفريق يفكر فيما إذا كان سيعيد Sephiroth (الصورة: ديزني)

ريان: هل هناك فرصة لظهور المزيد من شخصيات فاينل فانتسي ، أو غيرها من خصائص Square-Enix مثل NieR و Dragon Quest؟

نومورا: بالطبع ، لدينا الأسبقية. كانت هناك شخصيات ظهرت في جميع أنحاء السلسلة ، لذلك لا أعتقد أن ذلك مستحيل ولكني لا أسعى بنشاط لدمج الشخصيات الموجودة ، فقط لأن لدينا قائمة كبيرة من الشخصيات الأصلية هناك بالفعل.

إذا كان هناك توافق مثالي ، فأنا متأكد من أن الفكرة قد تظهر ، ولكن في نفس الوقت يجب أن أفكر ، هل يستحق تخصيص الموارد لإنشاء الشخصية وإعطائها دورًا داخل Kingdom Hearts؟ هل تستحق الجهد المبذول فيه؟ نحن لا نبحث بنشاط عن الشخصيات الموجودة.

ريان: هل سيكون هناك المزيد من الرؤساء السريين؟ هل سيعود Sephiroth؟

نومورا: لا أستطيع أن أقول على وجه اليقين ، آمل ، تلميح تلميح. لا أستطيع الجزم. فيما يتعلق بـ Sephiroth ، هل تشعر أنك تريد محاربة Sephiroth مرة أخرى؟ (يضحك)

ريان: قد أبكي ، لكن نعم ، بالتأكيد.

نومورا: على الرغم من أنك قاومته مرتين؟ (يضحك)

ريان: تمكنت أمي من ضربه! إنها تلعب الألعاب وتغلبت عليه!

نومورا: انها حقا جيدة!

ريان: هي تكون! لطالما أعجب أصدقائي بمهاراتها في Kingdom Hearts.

جمال نائم واقعي

نومورا: لا أعتقد أنني أستطيع هزيمته! (يضحك). فيما يتعلق بالرئيس السري ، لا يمكننا قول أي شيء في هذا الوقت ، ولكن فيما يتعلق بـ Sephiroth على وجه التحديد ، يشعر فريق التطوير الخاص بي بالقلق من أننا جعلناه يعود عدة مرات ، لذا ربما يخشون أن يكون الأمر زائداً عن الحاجة عند هذه النقطة. ما زلنا نتداول بشأنها.

يقول نومورا ، إن ديزني أبدت اهتمامًا بصنع فيلم من نوع Kingdom Hearts CG. (الصورة: ديزني / بيكسار)

ريان: هل سبق لك أن تخيلت وجود أحد أفلام Kingdom Hearts CGI ، على غرار فيلم Advent Children أو Kingsglaive؟

نومورا: لم يتم التفكير في أي شيء من حيث القطعة السينمائية ، فقط لأنه من الصعب وضعها في سرد ​​أصبح معقدًا مثل Kingdom Hearts. بالطبع ، لدينا تاريخ لمدة 15 عامًا ، لذا فقد ظهر في المناقشات حول القيام بنوع من العمل السينمائي ، خاصة من ديزني.

إنهم مهتمون بصنع فيلم CG من نوع ما ، ولكن مرة أخرى ، من الصعب إجراء مكالمة حول كيفية تنفيذه وكيفية تشكيله. ما زلت لم أتوصل إلى قرار بشأن الطريقة الأكثر ملاءمة لتصوير السرد ، لذلك لم تتم صياغة أي شيء محدد.

ريان: لذلك ، فإن الكود البريدية والأحزمة منتشرة في تصميم الشخصية. هل هذا فقط لأنك تحب الجمالية؟ هل لها معنى من ورائها؟ لماذا قبعة دونالد بها سحابات؟

نومورا: كان هذا هو ما أفضّله عندما صممت الشخصيات لأول مرة ، لذا قبل 15 عامًا. في ذلك الوقت ، سخر مني الناس بشأن السحابات والأحزمة وما إلى ذلك ، وأنا من النوع الذي إذا قام شخص ما بضربني سأفعل ذلك أكثر! في الوقت الحاضر ، لست واعيًا بشأن إضافتها.

أنا لست من النوع الذي يتقلص عندما يضايقني الناس حيال ذلك. سأقاوم! سأعود إليها وأفعلها أكثر. لذا ، إذا حثني الناس على قول 'أوه ، تأخرت لعبة Kingdom Hearts III' حسنًا ، فقد أؤخرها أكثر! (يضحك)

يشرح نومورا أخيرًا حبه للسحابات والأحزمة. (الصورة: ديزني / بيكسار)

ريان: كيف حصل ليا على لوحة المفاتيح الخاصة به؟

نومورا: بدافع الفضول فقط ، هل ذهبت إلى أي من فرق الأوركسترا العالمية في Kingdom Hearts؟

ريان: نعم فعلت.

نومورا: من حيث حصول Lea وهو على لوحة المفاتيح ، لم يتم تصويرها حقًا على وجه التحديد وهذا أمر مؤكد. خلال أحداث Dream Drop Distance ، تم الإبلاغ عن أنه يتدرب تحت رعاية Merlin وكان مجرد ذكر موجز. سيكون هناك المزيد من الذكر في Kingdom Hearts III حول كيف تهدف Lea إلى أن تصبح لاعبة لوحة مفاتيح.

في الحفلة الموسيقية ، قد تتذكر أحد مقاطع الفيديو التي تروي فيها فتاة. هذه في الواقع تكتب كيري رسالة عن تدريبها ، لذا فإن Kingdom Hearts III تتطرق إلى هذا الجزء من القصة. لسوء الحظ ، لن يتم الخوض في التفاصيل حول ما حدث في أحداث Dream Drop Distance ، ولكن سيتم تناولها بطريقة ما في Kingdom Hearts III.

لم يقرأ نومورا أبدًا أي رواية لمحبي Kingdom Hearts ، والتي ربما تكون الأفضل. (الصورة: ديزني / بيكسار)

ريان: هل سبق لك أن قرأت أيًا من روايات المعجبين في Kingdom Hearts وهل ألهمك أي شيء أو أزعجك؟

نومورا: لم أقرأ أي نوع من قصص المعجبين ، لكن إذا ذهبت على الإنترنت بالطبع سترى الصور. لقد رأيت رسومات وفنون مختلفة تم إنشاؤها بناءً على الألعاب ، لكن لسوء الحظ لم أقرأ أي خيال من المعجبين.

ريان: أخيرًا ، هل ستكون Kingdom Hearts III قابلة للعب في أي حدث في المستقبل القريب؟ متى يتوقع الناس وضع أيديهم عليها؟

نومورا: ربما عندما نتمكن أخيرًا من الكشف عن شهر وتاريخ الإصدار.

تم إطلاق لعبة Kingdom Hearts III في وقت ما في عام 2018. (الصورة: ديزني / بيكسار)

Kingdom Hearts III تصدر العام المقبل. أي أسئلة تريد أن ترى الإجابة عليها؟ ترك لهم في التعليقات أدناه!

الإفصاح الكامل: أجريت هذه المقابلة في معرض D23 في كاليفورنيا كجزء من رحلة صحفية مدفوعة من ناشر Kingdom Hearts Square-Enix. قد تقع بعض أجزاء المقابلة ضحية لسوء الترجمة.

[data-redesign-embed] 'data-priority =' 1 'data-rec-type =' WhatsHot 'data-source =' https: //recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel 'عدد البيانات = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>الأكثر قراءة
لا تفوت

أنظر أيضا: