The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review: Epic remaster يرتفع أعلى من الأصلي

ألعاب الفيديو

برجك ليوم غد

لعب The Legend of Zelda للمرة الأولى دائمًا ما يكون حدثًا بالغ الأهمية ولعبه عددًا لا يحصى من الألقاب ضمن هذا الامتياز ، من الآمن أن نقول إنهم يلبون التوقعات دائمًا.



تم منح المعجبين الكثير من ملحمة Zelda في السنوات القليلة الماضية وللاحتفال بعيدها الخامس والثلاثين ، تريد Nintendo من المعجبين العودة إلى حيث بدأ كل شيء في The Legend of Zelda Skyward Sword HD.

تم إصدار The Legend of Zelda Skyward Sword في الأصل لجهاز Nintendo Wii قبل عشر سنوات. بالنسبة لي ، كان هذا آخر لقب لـ Zelda يتبع المخطط التقليدي للألعاب السابقة.



أفضل مكان لشراء الذهب

تبدو هذه النسخة المعدلة رائعة على Nintendo Switch (الصورة: نينتندو)



على الرغم من أن السرد كان خطيًا أكثر من العناوين السابقة ، إلا أن الإضافات العديدة مثل وجود عجلة قدرة على التحمل وحتى مقياس لمتانة درع Link جعلت التجربة لا مثيل لها من قبل.

كان استخدام Wiimote رائعًا أيضًا ، مما أدى إلى بعض المعارك الأكثر إستراتيجية ولكنها ممتعة داخل الامتياز. لم يكن كل شيء مثاليًا لأن الاستكشاف كان محدودًا للغاية ، وكان هناك الكثير من التراجع وبعض المعارك المتكررة بين الرؤساء.

كان اللاعبون ملزمون أيضًا باستخدام Wiimote للعب. لكن هذه 'الانتقادات' لم تمنع Skyward Sword من أن تكون واحدة من أكثر ألعاب Zelda المحبوبة في الامتياز.



تدور أحداث قصة Skyward Sword في بداية استمرار الامتياز. في وقت ما قبل أحداث اللعبة ، قاتلت آلهة تدعى هيليا مع مصدر كل الوحوش ، The Demon King Demis and her evil forces.

يعمل Combat بسهولة مع عناصر التحكم الجديدة (الصورة: نينتندو)



كانت شركة Demise تبحث عن Triforce ، وهي قوة قادرة على منح أي رغبة لمالكها. خلال هذه المعركة ، وضعت هيليا Triforce وجميع البشر المتبقين على قطعة أرض عائمة وأرسلتها إلى السماء ، وسيعرف هذا في النهاية باسم Skyloft.

عادت الإلهة إلى الأرض وأغلقت الزوال. مع العلم أن الختم لن يدوم إلى الأبد ، تخلت عن خلودها وتم تجسيدها كإنسان ، وهي زيلدا.

في الوقت الحاضر ، Link هو فارس تحت التدريب اجتاز للتو اختباره النهائي ، على الرغم من الكثير من التدخل. للاحتفال ، يذهب هو وصديق طفولته في رحلة معًا ، حيث تؤدي الأحداث الكارثية إلى اختفاء زيلدا.

بينما يتعافى Link من اختفاء Zelda ، تم اقتياده إلى سيف الإلهة بروحه التي تسمى Fi. يؤدي هذا إلى أن يضطر Link إلى الذهاب في مغامرة لإنقاذ Zelda أثناء الإفراج عن مصيره كبطل متنبأ به.

الأبراج المحصنة تحتفظ بتعقيدها (الصورة: نينتندو)

حبكة Skyward Sword هي حكاية آسرة مليئة بالكثير من المظاهر الكاملة التي تعمل بشكل جيد طوال الوقت. القصة ليست بالضرورة موضوعًا شاملاً عن الخير مقابل الشر ولكنها مليئة بالحبكات الفرعية والشخصيات التي تضيف إلى التجربة الكلية.

تبدو اللعبة وكأنها مزيج من ألعاب Zelda من الماضي. إنه مزيج من أسلوب Wind Waker المظلل مع أسلوب Twilight Princess الأكثر حداثة وواقعية.

ستجعل معارك الزعماء الإستراتيجية لاعبين على حافة مقاعدهم (الصورة: نينتندو)

يبدو أن أسلوب الفن أيضًا مستوحى من اللوحات الانطباعية التي تضيف إلى تجربة بصرية فريدة من نوعها في Skyward Sword. أصبح تصميم العدو أكثر أهمية من ذي قبل ، وقد يرجع ذلك إلى تركيز اللعبة على القتال بالسيف ، بسبب عناصر التحكم في الحركة.

تتمتع الكثير من معارك الأعداء Link بخصائص معركة مبالغ فيها تجعل من السهل قتالهم.

في حين أنني لن أقول أن التصميم العام للشخصيات يتفوق على الألعاب الأخرى في السلسلة ، فمن الرائع أن نرى ذلك المصمم خصيصًا لتحسين التجربة الشاملة.

تم إصلاح Skyward Sword بشكل رسومي ويبدو مذهلاً. أخيرًا ، تعمل الشاشة بدقة 1080 بكسل ، وتبدو أكثر وضوحًا مع تعديلات ملحوظة للإضاءة وتشبع اللون مما يسمح للمعجبين بالاستمتاع حقًا بجمال اللعبة.

هناك الكثير من التحسينات في جودة الحياة (الصورة: نينتندو)

يعمل أيضًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، ولم أشهد أي انخفاض في معدل الإطارات على الإطلاق. حتى أثناء المشاهد مع The Imprisoned التي شعرت بالتراجع على Wii. لقد قامت Nintendo بعمل مذهل في تجديد هذه اللعبة الكلاسيكية.


يتميز Skyward Sword ببعض من أفضل الموسيقى التي صنعتها Nintendo. يمكن القول إنه أفضل من العمل الرائع الذي تم تحقيقه على Super Mario Galaxy في ذلك الوقت.

ساعدت مقطوعات الأوركسترا الكبيرة الملحنين على نقل اللحظات العاطفية العميقة داخل كل مشهد. أحد الأجزاء البارزة في اللعبة هو غناء Fi الذي لم يكن ساحرًا ومشؤومًا فقط في نفس الوقت.

تتبع طريقة اللعب في Skyward Sword التقليد حيث يتعين على اللاعبين السفر إلى مناطق مختلفة ، وإكمال الأبراج المحصنة ، وهزيمة الرؤساء أثناء الحصول على عناصر جديدة.

تمتلئ اللعبة بالعديد من اللحظات المميزة (الصورة: نينتندو)

تعمل الأشياء هنا إلى حد كبير ، ومع ذلك ، لا يوجد بالفعل عالم كبير لاستكشافه مثل Hyrule أو البحر العظيم حتى.

على الرغم من أن الخريطة أصغر هذه المرة ، إلا أن متابعة اللعبة أسهل بكثير ولن يضيع اللاعبون كما في الألقاب السابقة. سيتمكن اللاعبون أيضًا من الوصول إلى عناصر معينة من البداية والتي تغير الأشياء بالفعل.

كم عمر السيدة ج

استكشاف السماء مع Loftwing الخاص بك هو أمر ممتع ويشعر بامتياز ركوب Epona. لكني أشعر أن الخريطة الكلية كان من الممكن أن تكون أكثر تنوعًا.

الأبراج المحصنة هي من بين الأفضل في الامتياز وتحسين بعض الآليات الأصلية. إنها تتميز بالعديد من الألغاز المثيرة للتفكير والتي تستخدم عناصر التحكم في الحركة.

اللاعبون سيتم اختبار الذكاء أثناء تنقلهم عبر التخطيطات المختلفة ، باستخدام عناصر مثل أحجار تغيير الوقت.

معارك الرئيس مقنعة كما كانت دائمًا (الصورة: نينتندو)

يتحسن تعقيد كل زنزانة مع تقدمك ، مما يبقي اللاعبين في حالة تأهب. خارج الأبراج المحصنة ، سيتعين على اللاعبين أيضًا خوض تجارب في العالم المقدس ، والتي تم تصميمها أيضًا بذكاء ولكنها متكررة قليلاً. يبدو الرؤساء رائعين ويتصرفون مثل الألغاز الصغيرة ولكن يمكن أن تختلف في الصعوبة

هناك العديد من الإضافات الخاصة بجودة الحياة في اللعبة ، والتي قد تكون صغيرة ولكنها تحدث فرقًا كبيرًا عن الإصدار الأصلي للعبة.

في الأصل ، لم يكن لدى اللاعبين إمكانية الوصول إلى كاميرا حرة الحركة تم تحديثها بسبب عناصر التحكم في Joy-Con. هناك وظيفة الحفظ التلقائي ويمكن للاعبين تخطي المشاهد من البداية.

هذه بالإضافة إلى المزيد تجعل التجربة بأكملها أكثر بساطة وسلاسة من ذي قبل.

كانت أدوات التحكم في الحركة واحدة من أكبر نقاط البيع بخلاف كونها لعبة Zelda جديدة ، والتي بدت في ذلك الوقت وكأنها أعظم شيء على الإطلاق.

تضعك عناصر التحكم في الحركة المحسّنة حقًا في منتصف الحدث (الصورة: نينتندو)

لا أعتقد أن عناصر التحكم في الحركة قد تم تنفيذها كما كانت في Twilight Princess لكنها كانت لا تزال تجربة رائعة.

كان هذا بشكل أساسي بسبب تركيز Skyward Sword على القتال الهادف الذي دفع اللاعبين إلى التفكير حقًا في الزوايا التي هاجموا فيها أثناء مراقبة مستويات متانة الدرع.

تم إحضار كل هذه الضوابط بشكل مثير للدهشة إلى Nintendo Switch مع عمل الدوران في Joy Con دون عناء.

قراءة المزيد

أحدث مراجعات الألعاب
أسطورة زيلدا: Skyward Sword HD بلورات لعبة منشئ المرآب أسطورة مانا ريماستر

ستتاح للاعبين أيضًا فرصة اللعب أخيرًا باستخدام وحدة التحكم في اللعبة أو المحمولة باليد. على الرغم من أن هذه الطريقة ربما تم البحث عنها منذ سنوات ، إلا أنني أشعر أن معظم اللاعبين سيلتزمون بعناصر التحكم في الحركة المحسّنة حيث تعمل الجيروسكوب بشكل جيد.

حكم

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD هو درس رئيسي في كيفية عمل ريمستر. لقد نجحت نينتندو بالفعل في تحسين الأداء العام للألعاب وهذا يظهر حقًا.

ستجعل إضافات جودة الحياة الصغيرة الإضافية هذه اللعبة في متناول المزيد من اللاعبين. هذا العنوان ضروري وسيبقي المشجعين مشغولين حتى وصول Breath of the Wild 2.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ستطرح على Nintendo Switch في 16 يوليو

أنظر أيضا: