مراجعة The Outer Worlds: الاختيار والنتيجة بين النجوم

تقنية

برجك ليوم غد

قادمًا إلينا من Microsoft Studio Obsidian Entertainment الذي تم شراؤه مؤخرًا ، لدى The Outer Worlds بعض الأحذية لملئها. سبج الماضي أول شخص آر بي جي كانت تداعيات ممتازة: نيو فيجاس ، في حين أن المعجبين بالتكرارات الأساسية لهذا الامتياز قد تركوا غاضبين في السنوات الأخيرة بسبب التزام Bethesda بإدخال ميكانيكا متعددة اللاعبين في Fallout 76.



لحسن الحظ ، كل ما يمكن أن تطلبه في عنوان Fallout موجود في The Outer Worlds. هنا ، تترك القصة الحديث النووي لصالح قصة الصناعة عبر النجوم. تهيمن الشركات على مكانة الصدارة ، حيث تعد بحياة أفضل لأولئك الذين يهاجرون إلى أقاصي الفضاء - فقط لسحقهم تحت الكعب عند وصولهم.



يسمح موضوع الوعود المكسورة بمزيد من الملصقات التحليلية لمحاذاة الجدران ، وكتابة شعارات مبهجة بالقرب من الشخصيات المحتضرة. تقدم The Outer Worlds كوميديا ​​سوداء في شكل بستوني ، لكنها أيضًا لا تقدم أي شيء لم نشهده من قبل.



سيجد عشاق سلسلة Fallout الكثير ليحبوه في The Outer Worlds (الصورة: سبج إنترتينمنت)

لحسن الحظ ، فإن الشخصيات التي ستلتقي بها هنا هي بمثابة انفجار للزيارة والعودة مرة أخرى على مدار الحملة التي استمرت ثلاثين ساعة أو نحو ذلك. تشمل الشخصيات البارزة المبكرة بافارتي ، التي تدخلت في المحادثات عندما تتغلب عليها عواطفها ، والشخصية الساخرة للذكاء الاصطناعي في سفينتك.

إنها تحمل رواية القصص البيئية الممتازة في نيو فيجاس بشكل ممتاز (حتى اعتماد شاشات الكمبيوتر شبه المتطابقة). تمكنا من معرفة المزيد عن رفيق اللعبة المبكر من خلال هذه السجلات ، وإضافة العمق إلى الشخصية دون الاعتماد على العرض (على الرغم من عدم وجود درجة صغيرة من ذلك أيضًا).



في جوهرها ، The Outer Worlds هي لعبة تدور حول وكالة اللاعبين ، وهو شيء يبدو حقيقيًا بغض النظر عن الكوكب الذي تعيش فيه ومن تتحدث إليه. هناك خيار لتخطي جميع المهام الجانبية فقط من خلال تجاهل الطلبات الواردة من الشخصيات غير القابلة للعب ، لكن الكثير منها يقدم شبكة عنكبوتية مفاجئة من الفرص.

لوحة الألوان الزاهية هي متعة (الصورة: سبج إنترتينمنت)



خذ مهمة لعبة مبكرة ، على سبيل المثال ، حيث يتم تكليف اللاعبين (إذا رغبوا) بتحصيل رسوم المقبرة من أولئك الذين لم يدفعوا. يمكن إجبار شخصية مترددة في البداية باستخدام النفوذ المناسب ، الموجود في مساكنه الشخصية في مكان ما في المدينة. آخر مريض للغاية ، لكنه يقدم فكرة عن مكان العثور على الإمدادات الطبية لعلاجهم ، وربما الآخرين. كل من هؤلاء يمكن أن يأخذ منعطفًا مختلفًا تمامًا ، بالطبع.

لا يوجد شيء مبهرج مثل ميجاتون Fallout 3 ، لكن هذا ليس بالشيء السيئ. تبدو التغييرات التي تم إجراؤها من مرحلة اللعب إلى مرحلة اللعب مفيدة وذات مغزى - ليس فقط لبعضها البعض ولكن للتجربة ككل.

بالطبع ، ستأتي أوقات تحتاج فيها إلى سحب سلاحك (لن يؤدي تعزيز إحصائيات محادثتك إلى إخراجك من كل موقف - على الرغم من أنك حر في قتل أي شخص في اللعبة ، لذا شاهد تلك الرصاصات) ، وهنا هذا هو تشعر العوالم الخارجية بأنها أكثر مرونة من أسلافها. إنها ليست Call of Duty ، لكن اللعب بالأسلحة النارية يشعر بالرضا بطريقة نادراً ما يحدث في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى من منظور الشخص الأول. الأسلحة قابلة للترقية أيضًا ، لذا من المفيد البحث في البيئات للعثور على طاولة عمل وأجزاء.

القتال مرض (الصورة: سبج إنترتينمنت)

هناك قتال مشاجرة أيضًا ، ويبدو أنه بغض النظر عن التقدم الذي تم إحرازه في الألعاب ، فلن تشعر أبدًا بالشكل الصحيح تمامًا من منظور الشخص الأول - ضرب شخصًا بشفرة طالما أن ذراعك لا تزال تعادل صفعة اليد المفتوحة ، مما يعني إنه ليس خيارًا قتاليًا قابلاً للتطبيق أبدًا.

على الرغم من عدم وجود ضريبة القيمة المضافة هنا (والتي أصبحت بمثابة دعامة أكثر من أي شيء آخر في Fallout) ، فهناك TTD - تمدد الوقت التكتيكي. نظرًا لأن شخصيتك قد خرجت من التجمد لعدد من السنوات ، فإن لديها القدرة على إبطاء الوقت لفترة - مما يسمح لك بوضع طلقة في الرأس أو تدمير برميل متفجر. إنه ممتع للاستخدام ، لكن القتال يبدو جيدًا بدونه.

خطوة أخرى إلى الأمام فوق New Vegas هي اللوحة المرئية الأكثر تنوعًا التي يتم توفيرها للمواقع في اللعبة. يبدو الأمر كما لو كان حجر السج مصممًا على فعل أي شيء سوى التمسك بالصحاري القاحلة لكون Fallout ، وقد أتى بثماره. تبدو أوراق الشجر مذهلة عندما تهبط لأول مرة على Terra-2 ، في حين أن الإحساس بالحجم عند عبور Monarch (قمر تم إعادة تشكيله بالكامل تقريبًا) مثير للإعجاب.

يمكن أن تكون المهام الجانبية ممتعة ، لكن الشخصيات غير القابلة للعب قاسية إلى حد ما في المحادثات (الصورة: سبج إنترتينمنت)

في الواقع ، يرتفع The Outer Worlds فوق تراثه ويقدم لعبة جميلة جدًا. قمنا بمراجعتها على PlayStation 4 Pro ووجدنا أن استخدام HDR شيء حقيقي - بألوان نابضة بالحياة تبدو مذهلة على تلفزيون 4K. ومع ذلك ، لا يزال هناك قدر من المخادعة ، ولن تنسى أبدًا أنك تلعب لعبة فيديو - تقف الشخصيات غير القابلة للعب في مكان واحد أثناء المحادثات ، وغالبًا ما تظهر مثل عارضة أزياء في إحجامها عن تحريك أي شيء آخر غير فكها وأطرافها أو اثنين بين الحين والآخر. يمكن أيضًا أن تكون شاشات التحميل عديدة بشكل محبط عند التراجع أيضًا.

تبدو لعبة The Outer Worlds وكأنها نقيض ليس فقط لـ Fallout 76 ، ولكن أيضًا ألعاب أخرى من هذا القبيل. تبدو قصتها وكأنها إعداد واضح لأشياء جديدة (من المفترض أن تكون تتمة أو اثنتين) ، لكن الطريقة التي تتكشف بها خلال ثلاثين ساعة محافظة نسبيًا تبدو صحيحة تمامًا - لا تفقد التركيز أبدًا. تبدو لعبة Combat أكثر دقة ، بينما تجعل المواقع المتنوعة التنقل في الفضاء أمرًا ممتعًا (حتى مع أوقات التحميل).

أحدث مراجعات الألعاب

لقد تم وضع مثل هذه الأسس الرائعة هنا بحيث لا يمكننا الانتظار للعب لعبة جديدة في الامتياز - نأمل فقط أن تنحصر في المزيد من الشخصية المخصصة بحلول ذلك الوقت. في الوقت الحالي ، سنواسي أنفسنا من خلال إعادة تشغيله مرة أخرى.

تاريخ الإصدار: 25 أكتوبر

النظام الأساسي: Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي

السعر: 49.99 جنيه إسترليني


[data-redesign-embed] 'data-priority =' 1 'data-rec-type =' WhatsHot 'data-source =' https: //recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel 'عدد البيانات = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>الأكثر قراءة
لا تفوت

أنظر أيضا: