يخترق 'سايبر نينجا' البالغ من العمر أحد عشر عامًا دمية دب لإظهار كيف يمكن استخدام الألعاب كسلاح للتجسس على الأطفال

تقنية

برجك ليوم غد

فاجأ صبي يبلغ من العمر 11 عامًا خبراء الأمن السيبراني باختراقه لدب آلي وتحويله إلى جهاز مراقبة سري.



أظهر روبن بول من أوستن ، تكساس ، الاختراق مباشرة على خشبة المسرح في المؤتمر الدولي الواحد 2017 في هولندا.



كم ماتوا في تشيرنوبيل

باستخدام 35 جنيهًا إسترلينيًا فطيرة التوت فحص روبن القاعة بحثًا عن أجهزة البلوتوث المتاحة ، وحدد واحدًا ينتمي إلى دمية دب آلية كان قد أحضرها معه لهذا الغرض.



يتصل الدب بما يسمى بـ 'إنترنت الأشياء' عبر WiFi والبلوتوث ، حتى يتمكن من إرسال الرسائل واستقبالها.

استخدم روبن بعد ذلك لغة برمجة تسمى Python لاختراق الدب والسيطرة على وظائفه ، وتشغيل أحد أضواءه وتسجيل رسالة من الجمهور.

وأوضح للجمهور أن أي شيء يتصل بإنترنت الأشياء (IoT) 'يمكن استخدامه وتسليحه للتجسس علينا أو إلحاق الضرر بنا' - بما في ذلك الألعاب التي تبدو بريئة.



على سبيل المثال ، يمكن استخدامها لسرقة معلومات خاصة مثل كلمات المرور ، كأجهزة مراقبة عن بعد للتجسس على الأطفال ، أو لتحديد موقع شخص يستخدم نظام تحديد المواقع العالمي (GPS).

وقال إنه يمكن برمجة الألعاب بحيث تقول 'قابلني في هذا الموقع وسأصطحبك'.



صديقي كايلا من مجموعة Vivid Toy Group

تعرضت الدمية الشهيرة المتصلة بالإنترنت My Friend Cayla للاختراق في الماضي (الصورة: جمعية بائعي الألعاب بالتجزئة)

على الرغم من صغر سنه ، فقد صنع روبن بالفعل اسمًا لنفسه باعتباره 'نينجا الإنترنت'. لقد كان يتحدث في المؤتمرات منذ سن الثامنة ، وبرز في أحدثها 15 تحت 15: النجوم الصاعدة في الأمن السيبراني .

بمساعدة والديه وقادة الصناعة ، أسس سايبر شاولين - منظمة غير ربحية تهدف إلى تزويد الأطفال بمهارات الأمن السيبراني باستخدام مقاطع الفيديو والألعاب.

وقال والد بول ، مانو ، لوكالة فرانس برس إنه 'صُدم' من نقاط الضعف التي اكتشفها ابنه في ألعاب الأطفال. اخترق روبن سيارة لعبة أولاً ، قبل الانتقال إلى أشياء أكثر تعقيدًا.

ما هو موعد تخفيضات الجمعة السوداء 2019

وقال: 'هذا يعني أن أطفالي يلعبون بالقنابل الزمنية ، وبمرور الوقت يمكن لأي شخص سيء أو ضار أن يستغلها'.

مخترق الحاسوب

قد يتنصت قراصنة الكمبيوتر على أطفالك من خلال ألعابهم (الصورة: جيتي)

ليست هذه هي المرة الأولى التي يظهر فيها أن لعبة متصلة بالإنترنت معرضة للخطر من قبل المتسللين.

في عام 2015 ، أظهر الباحث الأمني ​​كين مونرو من شركة Pen Test Partners كيف أن الدمية الناطقة الشهيرة My Friend Cayla يمكن استخدامها للتجسس على الأطفال في منازلهم.

كما أظهر الباحث الأمني ​​المستقل أندرو هاي كيف باربي المتصلة بشبكة WiFi من شركة Mattel يمكن أن يسمح للقراصنة بالتنصت على المحادثات داخل منازل الأسرة.

[data-redesign-embed] 'data-priority =' 1 'data-rec-type =' WhatsHot 'data-source =' https: //recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel 'عدد البيانات = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>الأكثر قراءة
لا تفوت

أنظر أيضا: